《天外世界2》自从决定不跟进售价80美元后,就让许多粉丝都大赞明智决定。 而近期游戏团队接受访问时,就被问到关于「邪恶大企业」主题有点明显讽刺微软,对此游戏总监承认,「微软决定收购时,就有想到,确实有点好笑但不管金主是谁,我们想传达的讯息始终没有改变」。
根据外媒报道,如果熟悉《天外世界》的玩家就会知道,一直以来都是一款有关于邪恶大型企业恐怖行为的角色扮演游戏,但讽刺的是,这款游戏居然是在开发商黑曜石被微软收购后才发行的游戏,而这也意味着类似微软出钱来制作讽刺自己的游戏,尽管当时游戏开发者并没有直接将他们的母公司与游戏中邪恶的企业进行比较,但这对外界而言确实有点好笑。
对此,游戏总监 Brandon Adler 近期接受外媒采访承认此事,我们在被微软收购之前就已经完成《天外世界》一代。 但要说没注意到这种讽刺,那肯定是假的,我们在开发时就有想到,也觉得很好笑。 而关于这点在我们的预告片里可以看到我们自己时常拿这点来开玩笑,但不管资金来源是谁,我们想传达的讯息始终没有改变“。
另外,创意总监 Leonard Boyarsky 也强调,「许多人都很喜欢这款游戏的讽刺主题,因此我们不会做任何改变,并且也没有什么上层干预与要求」,而起初微软作为大企业资本选择收购黑曜石娱乐,确实有让他感到相当震惊,但如今随着《天外世界 2》依旧维持讽刺风格,可见微软在这方面可说是相当大度。
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